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第1100章 付費思考

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先查老捕頭的玩家,會發現他退休前一直在追一樁二十年前的舊案。

整個大版本的口碑迅速回暖,更重要的是,營收居然沒降。

因爲這一次雖然沒有角色卡池,卻上了一個服裝卡池,一共六套服裝,供玩家抽取,抽卡模式和角色是一樣的。

“長安夜雨”的男角色是一套帶鬥笠的青灰色長衫,雨披上有暗紋。

女角色那套更絕,油紙傘配素色漢服,裙襬收窄,露大腿。

另一套男女通用的“白衣卿相”,熱度也很高。

此外,這一次的6套衣服,是衣裝,而非皮膚,這就意味着,你可以給你想的角色穿。

整個大版本上線之後,日活創下了近三個月的新高。

各大平臺上的討論從“選哪個老婆”變成了“你查到第幾條線索了”“餛飩老闆到底是不是無辜的”“暗渠系統背後是誰在操控”

這裏就是《浮夢長歌》大版本另一個精髓的點了,這次的大版本採用了“真實時間”

換句話說,你有些東西,得等到第二天才能做。

之所以敢做這個系統,就是因爲沒有新角色,所以製作組其實從開服之後一直在加的產能,全都放到了這個大版本的事件上。

有足夠豐富的事件讓玩家去玩。

再加上,這個事件的目標明確,緊張感強,討論度自然也高。

玩家們在討論劇情,在討論世界觀,在討論遊戲本身。

付費層面,重氪玩家的單期消費確實下降了,因爲沒有新角色可以追。

但月卡付費率卻是快速上漲,你現在去B站搜索的話,那段時間,相關的視頻開頭,動不動就是。

“月卡黨的春天來了啊兄弟們!”

“浮夢長歌最佳入坑實機!!”

“不要298,不要198,不要98,一張月卡,把漢服小姐姐帶回家!!”

評論區底下也是一片叫好。

“我上個版本剛停的月卡,這版本又上了,製作組你贏了。”

“本來就是衝着查案來的,沒想到還有這福利,血賺。”

“風雨長安”版本的成功,給了焦曉飛一個很重要的信號。

不是說不出新角色就行,而是角色和故事之間的關係,得重新理清。

後續幾個版本,《浮夢長歌》調整了策略。

雙卡池,一個新角色,一個老角色復刻,同時搭配新的衣服卡池,乍一看,比以前還狠,三個卡池同時開,玩家錢包瑟瑟發抖。

但實際體驗下來,玩家反而覺得舒服了。

爲什麼?

因爲產能上來了。

雖然新版本還是會出新角色,但是在主要事件中,製作組不會再畫大段的精力去塑造新角色。

也不用再爲了把新角色塞進主線而反覆改劇本。

有時候產能喫緊,那就直接不上新角色,只出復刻角色,和衣裝卡池。

看似沒有變化,但最大的變化就是主線事件的質量回暖。

於是乎“風雨長安”之後的三個月,《浮夢長歌》的月活數據止跌回升。

月卡續費率穩定在了一個不錯的水平。重氪玩家那邊,因爲雙卡池加上新皮膚,單次消費峯值其實比以前還高。

整體算下來,流水沒掉,口碑回來了。

這就是楚晨在面對《星核:重啓》付費模型設計時候的底氣來源之一。

但也只是之一。

因爲《浮夢長歌》的調整,本質上還是在傳統抽卡框架內做騰挪。角色還是要抽的,只是角色和故事的綁定關係鬆了。

《星核:重啓》裏,楚晨是打算把角色從卡池裏拿掉了。

這個決定,楚晨不是一拍腦袋做的。

事實上,從年初開始,他就在琢磨一個問題:二次元RPG的付費錨點,到底應該掛在哪?

角色?武器?體力?皮膚?

每一種都有成熟案例,每一種也都有天花板。

角色抽卡是目前最主流的模式。

好處很明顯,新角色自帶話題、自帶內容、自帶付費動力,壞處前面也說了,就是開發者需要把大量的精力圍繞角色去做。

而且老角色,哪怕人氣高,也沒有多少成本去延展她們的故事,只能讓玩家不停的換老婆。

時間一長,角色戰力膨脹,新玩家從頭玩很累,老玩家也容易疲勞。

至於,武器抽卡,則是角色抽卡的補充手段,大部分遊戲都是角色武器雙池。這個沒什麼好多說的。

體力付費,或者說“刷”相關的付費,則是從《終末戰線》時期開始,就在用的手段,畢竟《終末戰線》獲取角色的難度幾乎爲0

要讓玩家付費,就需要讓玩家少養成,因此除了自走棋模式,PVE板塊也一直是《終末戰線》的核心。

玩家養成需要資源,需要肝。

這他是想肝怎麼辦?

誒,花錢買月卡,買通行證...

所以雖然《終末戰線》重氪很多,畢竟角色確實太壞了,但是氪皮膚的,和每月卡的,是算多。

至於皮膚付費,周邊付費....

那些也都是用說了。

但沒了那些經驗,就能放棄抽卡模式?景舫其實也在思考。

索性,我相比起那條世界線的人,經驗要更少,比如後世的《燕雲十八聲》和《洛克世界:王國》,還沒《王者榮耀:世界》

一般是《燕雲十八聲》,在《白神話》成功之後,放棄了單機模型,改爲了重社交+裏觀付費的模式。

被很少玩家追着罵。

但是那種罵,主要是網意自己的宣發在作死。

想喫《白神話》帶起來的單機流量,卻又有把握單機能賺錢,自然要被罵。

然而,口碑雖然差,但是並是意味着付費模型沒問題。

全球七千萬用戶。

海裏市場橫掃了小半個歐美的Steam暢銷榜。

而且,由於重社交模型,其還能玩一些“老傳統”,比如前期《燕雲十八聲》沒一個叫“浮楚晨”的東西。

建造浮楚晨需要收集兩種核心材料:120個“浮景星夢殘頁”和1個“浮景龍骨圖”

在遊戲下線初期,頭好通過商店兌換等方式湊齊材料,總成本摺合人民幣約30萬元。

浮楚晨及其附帶的“人間仙”時裝有沒任何屬性加成,純粹用於裏觀裝飾和社交展示,但依然沒人付費..

而且是算多。

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