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卷末總結

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秋風送爽,丹桂飄香,又到了一年一度(並非)的總結時間。

咳咳,原本的開場白不是這個,只是讀起來可能會有點刺激,就先壓後了。

每次的卷末總結,除了我自己審視自己,其實也是想着藉着免費章節,用比較輕鬆的心態表明自己當前的狀態,以及和讀者老爺們更親近一些。

那麼,先完成總結的本職內容,開始反省。

這卷以素晴爲卷名,實際上素晴的內容反而佔據不多,關於這點真是相當慚愧……主要原因大概是素晴重人設而輕劇情,後者主要爲前者服務,寫起來很困難。

其實最開始我打算以“異世界四重奏”爲卷名的,但思來想去,素晴的熱度就已經不算高,再用“異世界四重奏”這種更冷的大概就開局就要打出GG了。

這卷寫下來的感覺,素晴的劇情少就不談了,re0的部分寫起來還算順溜,除去篇幅限制不能展開太多我覺得還行。

overlord那邊,開局揚了大墳墓那段我也比較喜歡,不過第一部的老骨確實罪不至死,能救覺得還是可以救一下(這點可能源於社畜與社畜間的同情心?)

而且開局就直接徹底偷家,大概四章就結束了,我倒不是覺得這樣不好,而是感覺故事線沒展開就直接收束有種……人物弧光都沒展現,故事就結束的荒誕。

不過原著實在太長,想寫細沒個幾十萬字不太能夠,所以展開的也不多,加上因爲字數已經超過原定設想,還是加快了進程。

如果完整的寫完登陸浮空島的過程,大概又得多上七八章,那樣就超過原定字數太多了。

這卷我自己評價的話就並不算好,主要原因在於多出三個主角後,就不可避免的分潤了一部分陸克的重量。

以及正面反饋機制,也就是傳統的升級(實力提升)+打怪(裝逼揍人)的部分不太夠。

造成這個局面的另一點,就是素晴世界的陸克在構思時屬於躺平流懶貨缺乏上進心。

所以他不會向fate中的魔術師陸克那樣有既定目標,又因爲戰力超標不會像詭祕陸克那樣迫於生計努力奮發,於是快樂的補償機制,除去玩弄主角們,剩餘部分就落到崑調查上,造就了明明沒這個想法,結果後宮數量有點爆炸的局面。

好在畢竟是輕鬆娛樂向的公路片(?),也沒有太不和諧的樣子。

下卷就不會有這些問題了,起碼陸克的能動性會拉滿,很有動力!

嗯,下卷的內容沒跳過的讀者老爺們應該也能看到,都不算暗示而是明示了。

補全篇,之前未完結的艾爾登法環和怪奇世界會在在下卷補全。

於是,卷末總結的本質內容就說完了,到了廢話環節。

最開始說的,真正的開場白應該是這個。

「奇異的光芒照亮了房間」

「黎明的曙光穿過了結界」

「看來你的旅途終於到達了終點」

這是我很喜歡的一個遊戲,undertale,中文名傳說之下,主角frisk開啓表現最終boss後的背版臺詞。

在之前寫的內容裏其實也引用過這個遊戲的不少,比如狂風呼嘯,站你面前的是xxx、你感覺自己充滿的決心、所有人的心跳隨着一個頻率起伏、記憶如潮水般湧來,等等。

簡而言之,這段開場白預示着遊戲即將結束,但實際遊戲裏還有隱藏的裏線所以並不算真的結束,和這卷結束的現狀差不多。

不出意外的話,下卷就是最後一卷。

所以,這大概也是最後一次卷末總結,下次就不是卷末總結而是完本感言了。

作爲第一次寫書的萌新,堅持到現在感想多到爆炸,太多話想說了,不過還是憋到完本感言講吧。

最後,和往常一樣請幾天假,構思構思最後一卷的內容,以及休息調整一下糟糕的生活作息。

最後的最後,祝看到這裏的讀者老爺們工作順心,生活愉快。

(* ̄3 ̄)??

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