傍晚,死亡森林深處,古木參天,斑駁的光影與深沉的暗影交錯成一片。
而就在這片光影交錯的密林之間,苦無破空的尖嘯與鏘鏘雷鳴交織在一起。
金色的閃光與藍白的電光在層層疊疊的樹幹之間高速穿梭、追逐、碰撞!
枝葉被狂暴的氣流絞碎,漫天的碎葉尚未落地便被下一道衝擊波捲上半空。
不遠處,一棵巨樹的枝幹上,卡卡西死死瞪着眼睛,一刻都不敢放鬆。
即使如此,他也只能勉強捕捉到兩道一閃而過的模糊殘影。
更多的時候連殘影都追不上,只能聽到數十米外傳來的金屬撞擊聲或忍術轟鳴聲,才能判斷出那兩個人剛剛經過了哪個方向。
交手的正是東野真一與波風水門。
這便是真一說自己是眼下忍界最忙的人的原因。
他一天到晚都有着各種各樣的事情,而在這忙碌之間,還硬是擠出時間與水門、卡卡西三人一起探討雷遁查克拉模式的修煉方法。
探討完之後,自然是真一與水門親自下場切磋,水門借這場實戰磨鍊真一傳授給他的風遁忍術,而真一則通過與水門的交手,錘鍊自己的雷遁忍術。
戰後三人再聚在一起復盤交流。
由雷遁天賦絕頂,在一旁全程觀戰的卡卡西提出觀點或靈感,由身具頂級神經反射、觀察力精細入微的水門根據兩人的交手進行分析與提煉。
而真一則結合兩人的發現和自己的感悟,將其整合、優化,最終反哺到下一次修煉之中。
轟隆!
一聲巨大的爆響,真一整個人如同一頭人形戰車般碾壓而過,所過之處,大地崩裂,碎石飛濺,周身的藍白雷光將他整個人包裹得如同一顆劃過密林的閃電流星,帶着摧枯拉朽的氣勢從層層巨木之間橫衝直撞!
然而,他的對手是波風水門。
咻!
一枚三叉飛雷神苦無破空而出,水門的身影已從真一即將撞上的位置倏然消失,下一秒便出現在十米外另一棵樹幹側面的苦無旁。
他的身體剛一出現,腳下的樹皮便微微晃了晃,那是他在落地瞬間以風氣流抵消了身體的慣性衝擊,身形輕靈得如同一片被風捲起的羽毛,腳尖在樹幹上只是輕輕一點,整個人便又飄忽不定地移向了另一個方向。
霎時間,水門的身影在密林間忽隱忽現,此時的他彷彿化作一個最頂尖的棋手,那些特製飛雷神苦無就如同他佈下的棋子,一枚接一枚地釘入樹幹、巖縫與土地中,每一枚落點的選擇都精密得如同最頂尖棋手的佈局。
波風水門深知真一的力量強得離譜,所以他從不與真一正面硬撼,依靠着飛雷神之術,在預先佈下的苦無之間不斷跳躍,躲避真一強勢的連續追擊。
但水門畢竟是水門,終究不是一個只會處於被動的角色,他也會時不時抓住時機發動反擊,每一次出手都選在真一追擊勢頭最盛,難以瞬間收力的那個剎那,出現在他身後或側翼,然後發出角度和時機極爲精準的一擊。
逼得對方不得不急剎轉身,轉而防守。
就這樣,兩個人的節奏完全不同,一個如同狂風暴雨,一個恰似穿林之風。
兩個快到了極致的人,在密林之中上演着一場誰也無法掌控節奏,誰也不曾被真正壓制的極限攻防。
時間一分一秒過去,這時!
就在某一個節點,波風水門的身形再次詭異地出現在真一側後位置,這次他手中那枚飛雷神苦無上凝聚了無數高速旋轉的青色氣流,直取真一體表雷遁鎧甲最薄弱的那一道節點,風遁本就剋制雷遁,更別說此刻水門出手的時
機和角度都堪稱完美。
然而真一的反應同樣半分不慢,在水門出現的瞬間,他已反手一斬,一記裹挾着藍白電弧的手刀精準地向水門持握苦無的手臂。
這一記反手手刀的角度極爲刁鑽,正是水門發動攻擊的必經之路!
水門嘴角掠過一絲笑意,腳下風旋驟生,一個輕靈的後仰,腳尖在空氣中彷彿踩到了什麼無形的階梯,整個人如同一片順風而動的羽毛,向後方無聲飄退。
雖然水門正式接觸風遁忍術纔不過兩個月,但這門柔韌靈活的體術與他的戰鬥風格天然契合,如今已經掌握到了一種相當不俗的境界。
只不過他在這方面的造詣還遠遠比不上真一,更少了那種將風完全融入呼吸和步伐的渾然天成,圓潤自然。
但配合飛雷神之術,他那原本就已讓人防不勝防的移動軌跡和攻擊軌跡,現在變得更加飄忽不定,無從預判。
就在這時!
嗡!
真一渾身上下的雷光電芒驟然發生了變化。
原本浮於體表、噼啪作響的藍白電弧忽然向內收斂,不再張揚外放,化作一種更深沉、更內斂的光芒自他體內透體而出,周身的雷電本身不再只是一件披在身上的鎧甲,而是彷彿融入了他渾身上下的各處關節,甚至融入了每
一根肌肉纖維、每一個細胞之中。
這一瞬間,真一的速度在那一瞬猛地躍升了一個臺階,腳下一蹬便炸開了一個淺坑,整個人朝着正輕靈後撤的水門悍然殺去。
“雷遁查克拉模式!?”
見狀,卡卡西眼眸一震,驚呼出聲。
雖然此時真一身上的雷光遠不如之前璀璨耀眼,但那種由內而外的凌厲質感,恰恰正是將雷遁查克拉融入全身,直接作用於神經系統與肌肉細胞的表現。
即雷遁忍術的最高奧義——雷遁查克拉模式!
面對真一突然躍升了不少的速度,波風水門同樣爲之一驚,但金色閃光終究是金色閃光,雖驚不亂。
在真一的雷霆一擊即將觸碰到他衣襟的那麼一點點距離,他整個人已經倏然消失在原地。
而真一這一擊則重重砸在一棵三人合抱的巨木上,將其轟成了漫天粉碎的木屑。
真一也沒有繼續追擊的意思,而是站在原地閉上了眼睛。
渾身上下的雷電光芒明滅不定,時而向外張揚,時而又向內收斂,細細感受着體內每一個部位,甚至每一個細胞與雷遁查克拉的融合程度,不斷地微調、校準、重塑。
一旁觀戰的卡卡西和重新現身的波風水門都沒有出聲打擾,只是安靜地等着。
片刻後,真一週身的雷電光芒猛地一收,盡數斂入體內,重新睜開了眼睛。
“真一,你成功了?”波風水門開口問道,卡卡西同樣眼睛一眨不眨的看了過來。
“是的,水門前輩。”真一點了點頭,開口道:“經過這些日子的反覆探討、覆盤與實戰驗證,剛纔我終於成功施展出了雷遁查克拉模式,現在這套由我們三個人一同開發出來的雷遁忍術,同樣能在戰鬥中提升使用者的爆發
速度,身體強度乃至神經反應速度,而在日常修煉中,也可以憑藉此術來快速淬鍊自身的神經反射與身體強度,從根源上增強基礎素質。”
“不過,非要有說什麼不同的話。”
說到這,真一笑了笑,打趣了一句:
“大概就是我們的雷遁忍術是S級,而雲隱的雷遁忍術只是達到了B級吧。
聞言,波風水門笑了起來。
他當然知道真一不是在說這套雷遁忍術的威力就比雲隱的強,而是說這套術的掌握門檻太高。
對天賦,查克拉控制力與身體強度的要求,從入門階段就攔住了絕大部分人。
而雲隱的雷遁忍體術則是典型的易學難精,B級的入門門檻讓更多忍者有機會接觸並從中受益,只是想要達到歷代雷影那種程度,同樣是一件難如登天的事。
兩種雷遁忍術的威力孰優孰劣,現在還不好說,但論普及度和傳承積累的厚度,目前仍是雲隱遠勝一籌。
想到這,波風水門開口道:“這也是沒辦法的事,雲隱的雷遁忍術是從戰國時代起,花費了數代人心血才逐步完善到今天這個地步的,而真一你從零開始,到現在纔多久,就已經做到了這一步,這已經非常了不起,甚至可
以說是奇蹟了。”
雖然少年總是說這套術是他們“三個人一起開發出來的”,但在水門自己是掂得很清楚的。
不管是主導方向、攻克瓶頸,還是在無數次試錯中找到正確路徑的那個人——始終都只是真一。
而他和卡卡西充其量只是在旁拾遺補闕,添了幾筆邊角料罷了。
沒有他們兩個人,真一的進度或許會慢一些,但這條路,他一個人遲早也一定能走通。
聞言,真一隻是微微一笑,沒有多說什麼,心裏卻在暗自琢磨着。
既然雷遁忍術算是徹底成型了,那麼,是時候.......
“那麼,是時候找機會把【雷遁掌控】獻祭掉,用來升級【分身】詞條了。”
從死亡森林中歸來,告別了波風水門和卡卡西的真一走在回家的路上,心中暗道
是的,在剛剛成功施展出成熟形態的雷遁查克拉模式之後,真一便打算找機會獻祭掉雷遁屬性方面的詞條。
在回村這兩個月的時間裏,真一一直在反覆權衡到底該獻祭哪一個紫色詞條。
他思索了很長一段時間後,就放棄了綜合類,特殊類和輔助類詞條的獻祭,哪怕就是【耕育主】這種,看似對戰鬥力沒有任何直接增強,可真一寧可放棄火遁,也絕不會動它。
先不說各種營養豐富、甚至具備特殊增益效果的特種作物配合【美食家】對他個人常態基礎實力提升有多大的幫助。
光是這個能力對於他發展民生、積累聲望,以糧食與豐饒爲根基一步步走向聖人之位的龐大計劃中所扮演的角色,就決定了這個詞條絕不能被拿去換任何東西。
於是他把目光聚焦在了三個屬性詞條上,即【火遁掌控】【風遁掌控】【雷遁掌控】。
【火遁掌控】當然是直接排除。
火遁忍術至今仍是他的核心戰鬥體系,赤焰真一沒有了赤焰,那還叫什麼赤焰真一?
那麼就只剩下【風遁掌控】與【雷遁掌控】。
在這裏,真一糾結的時間也不算太久。
風遁掌控對他而言有着不可替代的戰略意義,飛行能力是他在戰場上先天立於不敗之地的最大依仗,尤其是在這個絕大多數忍者都不具備空戰能力的時代,制空權幾乎等於絕對主動權。
更別說,風助火勢,火借風威,真一早已計劃着將來將風火兩種忍術進行融合,創造出一門同時具備風遁的衝擊、切割、輕靈與火遁的高溫、燃燒、爆發特性於一體的全新戰鬥體系。
而失去雷遁掌控對真一的戰鬥力並不會造成太大的實質影響。
雷遁忍術該有的效果,火遁忍術差不多也都有,論爆發力、論破壞、論強度,火遁忍術一樣不差。
長距離奔襲的速度上,火遁忍術確實遜色於雷遁忍體術,但這一點無傷大雅。
真正關鍵的是雷遁獨有的活化神經、刺激反射的能力,這是火遁忍術所不具備且無法替代的。
於是,真一便想着,趁着在獻祭【雷遁掌控】之前,以最快的速度把成型的,能夠鍛鍊自身神經反應速度的雷遁忍術開發出來。
確保即便詞條消失,自己仍能憑藉已經成型的雷遁查克拉模式繼續淬鍊神經反應速度。
只是,少了雷遁詞條的增幅,會不可避免的讓真一在日常修行,淬鍊自身神經反應速度的時候,速度會慢了不少,但至少戰鬥力是基本保持住的,慢一點就慢一點,終歸是在進步。
當然,眼下還沒有到立即獻祭的時候,畢竟初代細胞還沒到手。
真一正好可以趁着這段時間好好利用【雷遁掌控】的加持,以最高的效率淬鍊神經反應速度,將來詞條消失之後就可能沒這個機會了。
不過,一邊走着,一個接一個的問題也從真一心底浮現出來。
獻祭掉一個紫色詞條之後,它是永久消失,還是隻需要重新積累認知?
如果這個被獻祭的紫色詞條在通往LV2的道路上已經積累了大量的認知,甚至就差臨門一腳便能突破。
那麼獻祭之後,那些多餘的積累是會直接被歸零抹去,還是會根據已積累的認知深度轉化爲某種“溢出”,以更低等級的同類詞條形式保留下來?
而【分身】詞條升級之後,又會帶來怎樣的變化?
是維持原來一個分身的數量,還是能創造更多的分身?
原本只能融合一種血脈基因的機制,這次會不會擴展到兩種?
原來只能裝備一個職業詞條和一半天賦詞條的限制,是否也會有所拓展?
分身獲取外界認知的效率是否能進一步提升?
等等等等.......
這些都是真一想要弄清楚的事。